2019-8-20 21:48
来(lái)源: 区块律动
在传统(tǒng)互联网(wǎng)领域,用户对于自己的数据的控制权利,其(qí)实非常低(dī)。
比(bǐ)如你发表在博(bó)客上的文(wén)章,可能因为新浪博客的一封「停止服务(wù)公告」而(ér)遭到删除。即便是你在网易云音(yīn)乐上花钱买(mǎi)的版权音乐,也会因(yīn)为网易云版权到期而(ér)被从 App 中删除,再也听不到。你心爱的游(yóu)戏也有可(kě)能因为开发商赚(zuàn)不到钱(qián)而「已断开服(fú)务器连接」,让你花了几个月(yuè)打得装备灰飞烟灭。
传统互联(lián)网(wǎng)领域,这一切都已经发(fā)生,而且还会发生更多。在 Web 3.0 时(shí)代,这个问(wèn)题(tí)将通过去中心化(huà)解决。
像以太坊 2.0、Dfinity 等(děng)号称全球计算机(jī)的区块链将为开发者提供基础的计算服务,不需要再去租(zū)用服(fú)务器,用户的数据也可以通(tōng)过 IPFS、Sia、OrbitDB(使用 IPFS 的去中心化数据库)等(děng)技术去中心化存(cún)储(chǔ),没有人能(néng)再控制你的数据。只要你愿意为(wéi)游戏运行的区块链智能(néng)合约(yuē)付费,即(jí)便整(zhěng)个游戏就(jiù)只剩下你一个人(rén),你仍然可(kě)以玩。
产品(pǐn)和游戏的改(gǎi)动也得经过社区投(tóu)票才能通过(guò),开(kāi)发者不再(zài)有(yǒu)独(dú)裁(cái)的权利。以太坊创始(shǐ)人 Vitalik Buterin 就(jiù)因为(wéi)网络游戏《魔兽(shòu)世界》随意修改角色技能(néng)而对此大动肝火,Web 3.0 的出现将(jiāng)限制这种情(qíng)况的发生(shēng)。