2018-8-9 06:34
来源: Bianews
按照《白皮(pí)书》的说(shuō)法,自2017年11月横空出世的CryptoKitties(谜恋猫)成(chéng)为以太坊上(shàng)第一个(gè)现象(xiàng)级的(de)区块链游戏(xì)以来,区块链(liàn)游(yóu)戏已经经历了两个时代。
2017年(nián)11月至(zhì)2018年4月(yuè)是区(qū)块链游戏(xì)的1.0时代,主(zhǔ)要有以下几个(gè)特征(zhēng):
• 野蛮生长
• 开发者以个人(rén)和(hé)小团队为主
• 金融(róng)属性强(qiáng),游戏属(shǔ)性弱
• 生命周期普(pǔ)遍短
• 玩家画像以投机者和数(shù)字(zì)货币投资者为主(zhǔ)
而从(cóng)今(jīn)年4月开始,区块链游戏的迭代速度(dù)明显加快,区块链游戏(xì)进入了2.0时代,与(yǔ)1.0时(shí)代相比,主要的特征在(zài)于以下几(jǐ)点:
•中小型游(yóu)戏厂商跑(pǎo)步入场
•画(huà)面精良
•游戏性增(zēng)强,游戏种(zhǒng)类多样化
•预售先行、快速开发
•早期红利、快速盈利
•投融资机(jī)会(huì)逐渐出现
会出现这(zhè)样(yàng)的两(liǎng)个(gè)阶段,原因比较容易理解。
币市从一月底(dǐ)开始进入熊市,这间接地促(cù)成了2月-4月这段时(shí)间内(nèi)区(qū)块链游戏(xì)如雨后春笋般(bān)出现。突(tū)然爆(bào)发显然并(bìng)没有那么(me)多时间去积淀,这(zhè)也导致了区块链游戏在爆发式增长的同时(shí)同质化(huà)严重。
基本可(kě)以分为几类,一类就(jiù)是养宠(chǒng),你养狗我养猫,换汤不换药。玩法也很简单,支付以太币,领养电子宠物(wù)、繁(fán)殖生育,之后(hòu)就可(kě)以根据稀有程度进行交易。CryptoKitties上(shàng)价格最(zuì)高的一(yī)只猫更是被(bèi)拍出了百万元的天价,游戏开发商靠着交易(yì)手续费赚了个盆满钵满。