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区块链(liàn)游戏是行业新(xīn)经济还是(shì)市场投机炒作?

2018-5-18 21:10

来源: 三(sān)言财经

分析当前游戏行业市场格局什(shí)么样?


手游已成行业支柱

2017 上半年的997.8 亿市场(chǎng)收(shōu)入中,手游的比例(lì)占56.3%,相比2016 年上升6.8%, 手(shǒu)游市(shì)场实际(jì)销售收入(rù)达到561.4 亿元,同(tóng)比上(shàng)升49.8%,增长额近(jìn)200亿, 手游已(yǐ)经快速成长为整个游戏行业的(de)支柱。

中国(guó)移动游戏(xì)市场规模及增速(sù)

数据来源:中国产业信息网

中国移动游戏(xì)用(yòng)户规模(mó)及增速

数(shù)据来源:中国(guó)产业(yè)信(xìn)息网

移动电竞增势迅猛,《王者荣(róng)耀》功不可(kě)没。2017 上半年,中国电子(zǐ)竞技(jì)游戏市场实际销售(shòu)收(shōu)入(rù)达359.9 亿元,同比(bǐ)增长43.2%。其中移(yí)动电(diàn)子竞技游戏市场实际销(xiāo)售收入达到(dào)176.5 亿元,同比增长100.6%,占电子竞技市场(chǎng)49%,增长主(zhǔ)要(yào)来(lái)源于以《王者荣耀》为代(dài)表的社交性质电(diàn)竞(jìng)游戏(xì)的崛起。 客户端(duān)电子竞技游戏市场实际销售收入达到183.4 亿元,同(tóng)比(bǐ)增(zēng)长12.3%,占电子竞技市场51%。

中国电竞(jìng)市场规模及(jí)增速

数(shù)据来源:中(zhōng)国产业信息网


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